miércoles, 22 de enero de 2014

CAPACITACIÓN PROYECTO #UsaTusDedos - DÍA 3

                             EXPERIENCIA SIGNIFICATIVA

DÍA 3: LAS APPS EN EL AULA

Durante la tercera jornada de capacitación, las actividades giraron en torno a las aplicaciones y sus usos pedagógicos. 
inicialmente se socializo el proceso para buscar, seleccionar y descargar aplicaciones desde la Tienda Play Store.



Seguidamente se escogieron aplicaciones por áreas, Que podrían ser usas y se evaluó su aplicabilidad, partiendo de se de dos interrogantes:


¿QUÉ ACTIVIDAD PUEDO PROPONER EN MI ÁREA CON ESTA APLICACIÓN?

2. ¿QUÉ COMPETENCIAS PUEDO DESARROLLAR EN MIS ESTUDIANTES CON EL USO DE ESTAS APLICACIONES?


En la segunda jornada de trabajo se evaluaron individualmente las aplicaciones por área y luego de manera colaborativa.

También se compartió la herramienta Edmodo y sus múltiples posibilidades para para trabajar con los estudiantes.


TUTORIAL DE EDMODO

1 comentario:

  1. Estamos muy contentos y juiciosos aprendiendo con la tutora Liz, quien ha tenido mucha paciencia, pero definitivamente la alumna más aventajada es Ceci

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